Als eerste stap naar het maken van een game in augmented reality heb ik onderstaande tutorial gevolgd:
De code die in het interaction object zit is als volgt:

Er wordt gekeken of er een plane gedetecteerd is waar de gebruiker naar kijkt en als dat zo is wordt de plaatsingsindicator daarnaartoe gezet.
Als de gebruiker klikt op het scherm wordt een nieuw object in de scene neergezet waar op dat moment de plaatsingsindicator is.

In de scene zit een AR Session object, een AR Session Origin object, de plaatsingsindicator en het interactie-object waar het bovenstaande script zich in bevindt.

Ook moeten bovenstaande packages geïnstalleerd zijn. Omdat de ARCore XR Plugin ook is geïnstalleerd zou ik net zo makkelijk voor Android kunnen exporteren.
Bij het exporteren naar iOS wordt door Unity het volgende Xcode project gemaakt, wat vervolgens uitgevoerd kan worden door een iPhone:

Het eindresultaat is hieronder te zien: