
In de eerste les Unity heb ik kennis gemaakt met het maken van een terrein en het importeren van assets (zie hierboven). Eerder heb ik al Unity gebruikt om maps te maken, maar dit is de eerste keer waarin ik echt de game-logica gebruik van Unity:
Ik heb de tutorial van Brackeys gevolgd, waarin duidelijk alle onderdelen waarop Unity is ingedeeld wordt uitgelegd. Ik heb hier erg veel aan, omdat ik op deze manier mijn uitgebreide ervaring met GameMaker makkelijk kan overbrengen. Het resultaat van de tutorial is hieronder te zien:
Het spel bestaat uit een main menu, twee levels waarin de speler met WASD toetsen de kubus kan besturen om bij het einde te komen, en daarbij het water en de bomen moet ontwijken. Ook is er een scherm met het einde waarop staat dat je gewonnen hebt.
De dingen die ik van deze les geleerd heb zijn:
- Hoe je een user interface kan toevoegen aan je game
- Hoe scenes werken
- Hoe components werken die je toevoegt aan objecten
- Hoe prefabs werken
- Hoe de C# werkt in combinatie met Unity
- Hoe animaties werken
